Tijekom posljednjih desetljeća nogomet se od jednostavne igre razvio u spektakularni sport gdje se deseci parametara za svakog igrača uzimaju u obzir u svakoj utakmici. Tijekom utakmice i nakon osobe mogu dobiti detaljne statistike o igračima: prosječna brzina, prijeđena udaljenost, točnost dodavanja, dovršene akcije itd. Ova prilika povećava interes za igru, međutim, kako su to shvatili organizatori nogometnih utakmica?
Kako odrediti duljinu staze i brzinu igrača?
Za prikupljanje statistika koristi se švedska tehnologija optičkog praćenja TRACAB koja određuje zadane parametre nogometaša tijekom igre. To se događa pomoću unaprijed instaliranih HD kamera koje se nalaze na gornjim slojevima stadiona i sposobne su prenijeti sliku na poslužitelj u stvarnom vremenu. Kamere su montirane na posebne gume ugrađene u okvir arene.
Tijekom utakmice kamere su postavljene tako da slike sa njih bilježe mjesto svih igrača i loptu kada se kombiniraju. Da bi to postigli, njima upravlja sustav koji kontinuirano fotografira što se događa na terenu. U sekundi se snima 25 fotografija. Paralelno, program određuje promjenu položaja objekata u dvije uzastopne slike. Primjerice, nogometaš na početnoj fotografiji bio je u točki s koordinatama "A", a sljedeći u točki s koordinatama "B".Ovisno o vektoru kretanja, TRACAB izračunava udaljenost između koordinata, a zatim ih sažima s podacima dobivenim na slijedećim fotografijama. Također se određuje brzina.
Na taj se način određuje udaljenost koju igrači trče za utakmicu.
Zanimljiva činjenica: TRACAB se može pohvaliti velikom preciznošću u određivanju prijeđene udaljenosti. Pogreška zbrajanja udaljenosti tijekom nogometne utakmice nije veća od 8 cm. S obzirom na to da igrači tijekom igre trče prosječno 11 km, ova pogreška ne utječe na ništa.
Kako je nastao optički sustav praćenja nogometaša?
Početkom 2000-ih sportske su organizacije željele pružiti što više informacija gledateljima i analitičarima kako bi potaknule njihov interes. Studija ideja koja će vam omogućiti da dobijete najviše podataka o nogometnoj utakmici započela je.
U početku je postojao prijedlog da se u nogometnu loptu ubaci poseban čip, koji će odrediti njegovu brzinu i prijeđenu udaljenost. U budućnosti se planiralo ugraditi iste žetone u opremu nogometaša. Međutim, FIFA je odbila ovu ponudu. Najvjerojatnije, organizacija je smatrala da će izgled žetona utjecati na let lopte i uzrokovati nelagodu igračima.
Nakon toga pažnja je posvećena tehnologiji koju je razvio SAAB. Za svoje je avione koristila softver koji omogućava određivanje položaja zračnih ciljeva u prostoru u stvarnom vremenu, udaljenost koju su prelazili itd.
Na temelju ove tehnologije, izumitelji iz Švedske prilagodili su je za upotrebu u sportu. TRACAB se sada koristi ne samo u nogometu, već i u košarci, bejzbolu i drugim sportovima.
Evolucija optičkog sustava za praćenje
Svake godine tehnologija ima sve više i više odgovornosti. Ako su u početku ljudi u njemu vidjeli način prikupljanja podataka o meču, sada im se povjeravaju i na rješavanju spornih pitanja.
TRACAB je „naučio“ crtati crte u prostoru i odrediti položaj pojedinih objekata u odnosu na njega. Ovo nam je omogućilo da dodamo računalnu definiciju ofsajda i postignutih golova.
Ako sudac ne može odlučiti je li bilo ofsajd poziciju, sustav crta liniju paralelnu s ciljem preko branitelja i analizira položaj napadačkog igrača u odnosu na njega. Kad nije jasno je li bilo gola nakon što je pogodio i odbio loptu izvan gola, TRACAB je također pribjegao tome. Sustav pronalazi sliku snimljenu kada je lopta bila što dalje od linije i određuje je li potpuno prešla crtu.